Trátase de tres xogos de mesa onde os personaxes dos contos son os protagonistas!!! Na asamblea explicamos as regras do xogos, precisamos un dado e unhas fichas e o obxectivo é chegar ao final do camiño avanzando tantos lugares como o dado indica. Pero con moito coidado porque se caemos nas casillas nas que están o lobo, a cabra cabresa ou o gato pelado; teremos que voltar a comezar!!
Xogando cos nosos taboleiros traballamos e afianzamos moitos contidos matemáticos: o conteo, a serie numérica, a identificación e memorización visual de cantidades co dado, a asociación do número á cantidade...


Ningún comentario:
Publicar un comentario